#include "FlagCell.h"

FlagCell::FlagCell()
{	
	cellType.SetFlag();
}

FlagCell::FlagCell(const FlagCell& rhs)
{
	cellType = rhs.cellType;
}

FlagCell::~FlagCell()
{
}

FlagCell* FlagCell::Clone()
{
	return new FlagCell(*this);
}